第一,希望能开通挂机地图,地图内可以收费挂机,使上班的人们不必再依靠wg过日子。
第二,法师的鬼门,猎手的大地,都还不错,但是恢复时间比较长,不过我想既然是高极技能,那么恢复时间长也是应该的,但是他们的力度还不够,尤其是猎手的大地,本来就那么两个群攻技能,20技能还是三职业恢复最慢的,60的还要限制打怪的个数,难怪练猎手的不多了,我希望60技能作为类似大绝招应该修改如下:
法师鬼门融泉:法师转动法杖释放地底岩浆,以自己为**半径260范围内的所有敌人,6秒钟内不限个数的连续造成20次小范围伤害,并有几率使敌人**(持续减血)恢复时间4分钟
法师冻气释放:法师转动法杖召唤冰寒之气,以自己为**半径260范围内的所有敌人,6秒钟内不限个数的连续造成15次小范围伤害,并有几率使敌人冻结(暂时不能移动)恢复时间4分钟
这样法师两个技能可以轮流释放,更加具有趣味性。恢复时间也减少一些。
猎手大地之舞修改为:猎手费劲心神召唤大地之光,8秒钟内持续对以自己为圆心半径270范围内不限个数的随机个数敌人和队友造成效果,攻击过程中不得移动和进行其他操作:
如果是敌方则持续减少n点血量,并有几率使敌人随即中各种负面状态(虚弱,降防,减速等)
如果是己方则持续增加n点血量,并有几率使己方随机中各种正面状态(攻击加强等)
恢复时间4分钟
最后,战士的大绝招应该是pk和单挑的,因为战士本就不是打怪的,现在战士的60技能人家都说垃圾,我觉得应该修改如下:
长风破浪斩:(战士终极pk和打boss专用技能),战士挥动长剑连续向前撞击砍刺3秒,发动相当于3倍普通攻击力的攻击,攻击中敌人无法还手,如果使用时敌人处于眩晕状态且血量低于百分之66,则有百分之20的几率秒杀敌人。
恢复时间:15分钟(太厉害了可能其他职业会**的,所以恢复时间应该长些)
当然像我这样肯定是增强了技能,造成了升级过快,TX可能不高兴,但是我认为每个职业都该有大绝招技能(招牌技能),这个就应该精彩些而绝不应该是鸡勒,这样的招牌技能的技能书也应该是很难得到,而不应该像现在这样泛滥。这样才能促进人的兴趣和动力。
如果担心大绝招技能太厉害导致升级快,可以增加一下每级别升级的经验数量。同时对这种大绝招(招牌)技能,减少技能书爆率。修改为千金难求,每天只爆那么两三本
而且为了保持技能书不至于在很久以后仍然由于积累的太多而降价,应该将技能书分级别,
例如分为一级大地,二级大地,三级大地之舞,它们的厉害程度不一样
或者规定招牌技能必须修炼,如果不修炼长了一个月后就会忘记,修炼必须再买一本书等等,总之升级技能,学习技能,都需要技能书